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回顾好莱坞视频游戏改编电影史 23年鲜有精品

2016-06-11 09:45:24    来源:互联网 当前位置:首页 > 明星八卦 > 内容

    《古墓丽影》就是根据视频游戏改编

    腾讯娱乐讯(文/嘟嘟) 在过去的23年来,好莱坞一直都在努力将视频游戏搬上电影,不过从评论的角度来说,还没有一部这种题材的电影称得上“伟大”。不过,这种状况有望在今年得到改观,今年两部改编自视频游戏的电影都是由已经取得成就的导演来掌舵,这其中包括《月球》(Moon)和《源代码》(Source Code)导演邓肯·琼斯执导的《魔兽》(Warcraft),以及《麦克白》(Macbeth)导演贾斯汀·库泽尔执导、将在今年11月上映的《刺客信条》(Assassin’s Creed),而且这两部电影都是由极具声望的演员来担任主演。

    考虑到这一点,现在是时候回顾一下好莱坞23年来视频游戏改编电影的历史,以及寻找这种类型电影很难拍好的根源。

    一起都起源于1993年的那部《超级马力兄弟》(Super Mario Bros),那部电影是根据上世纪80年代非常火爆的超级马里奥游戏改编的,好莱坞第一次尝试着将视频游戏改编成电影,这部高调的影片由鲍勃·霍斯金斯和丹尼斯·霍珀担任主演。

    这部影片对马里奥兄弟的性格进行了一定的调整,但观众和评论家却并不买账,该片最终的票房仅为2090万美元,这甚至还不到制作成本的一半,该片的惨败,也让任天堂公司拒绝再将自家视频游戏改编成电影。

    《超级马力兄弟》上映后的第二年,好莱坞又尝试了一次,这就是1994年上映的低预算B级功夫片《双截龙》(Double Dragon),以及功夫明星尚格·云顿主演的《街头霸王》(Street Fighter)。《街头霸王》也成为第一部“俘虏”观众的视频游戏改编电影,该片将近1亿美元的票房绝对称得上成功。

    在1995年的时候,保罗·安德森又执导了一部根据视频游戏改编的功夫片《魔鬼帝国》(Mortal Kombat),这部影片的票房成绩也相当不错——制作成本仅为1800万美元的《魔鬼帝国》,最终全球票房为1.22亿美元。而且跟《街头霸王》不同的是,《魔鬼帝国》的剧情也并不是那么糟糕,保罗·安德森在非常努力、非常认真的讲好这个故事。

    不过对于一部电影来说,《魔鬼帝国》在角色和剧情方面仍然非常弱,评论界对其也是一片叫衰。1997年该片推出了续集《格斗之王2:大歼灭》(Mortal Kombat: Annihilation),这部电影却远没有第一部成功,好莱坞也开始对这种电影持怀疑的态度,这直接导致在20世纪90年代下半段,这种根据视频游戏改编的电影处于休眠状态。

    2001年,观众看到了一部新的根据视频游戏改编的电影《古墓丽影》(Lara Croft: Tomb Raider),刚刚凭借《移魂女郎》(Girl,Interrupted)捧起奥斯卡小金人的安吉丽娜·朱莉,在这部电影中担任主演。这种视频游戏改编电影也由此暴露了新的问题——由于游戏内容过于简单,原来根据视频游戏改编的电影都缺乏有趣的故事或者角色,但《古墓丽影》则是过于复杂了,西蒙·威斯特执导的这部电影,根本不知道要干什么:是要成为一部《夺宝奇兵》式的探险片,还是要成为一部以打斗为主的动作片?

    不过,《古墓丽影》虽然在评论方面非常糟糕,但这部制作成本1.15亿美元的大片,最终还是收获了2.747亿美元的票房,这也是其成功的方面;该片在2003年推出的续集《古墓丽影2》(Lara Croft: The Cradle of Life),尽管评论有所好转,但票房却未能达到原来的预期。

    而在《古墓丽影》和《古墓丽影2》之间,另一部根据视频游戏改编的电影横空出世,而且一举奠定了系列电影的基础,这就是米拉·乔沃维奇主演的《生化危机》(Resident Evil),这也是保罗·安德森在《魔鬼帝国》之后,对视频游戏改编电影的又一次尝试,这部电影改编自一个恐怖题材的视频游戏,事实证明这种类型的电影很受观众欢迎,这从前三部电影的票房就能看出来,不过在评论方面,这部电影仍处于中游的水准。

    《寂静岭》(Silent Hil)等视频游戏改编电影紧随《生化危机》之后,另外还有2007年的《杀手》(Hitman),以及2008年马克·沃尔伯格主演的《马克思·佩恩》(Max Payne),这些影片的票房相对来说都是成功的,但却一次次无法获得评论界的认可。

    到了2010年,好莱坞孤注一掷的赌上了杰瑞·布洛克海默制片的《波斯王子:时之刃》(Prince of Persia: The Sands of Time),这部影片的开端相当不错,该片导演迈克·内威尔执导过《哈利波特与火焰杯》(Harry Potter And The Goblet Of Fire),该片男主角杰克·吉伦哈尔在评论界的口碑也很不错,但这部影片跟《古墓丽影》犯了同样的错误,那就是太过于靠近游戏原作。最终《波斯王子:时之刃》遭遇票房和口碑的双重失败,这导致好莱坞在6年后才再次尝试奇幻类视频游戏的改编。

    2014年好莱坞还曾尝试过一部根据视频游戏改编的《极品飞车》(Need for Speed),他们唯一要做的就是抓住游戏中“将汽车开的越快越好”的精髓,然而这部电影还是失败了。人们不禁要问,为什么根据视频游戏改编的电影总是一塌糊涂?

    也许是因为这些电影都过于沉闷了,毕竟视频游戏本身是需要观众参与其中的,很少会有人兴致勃勃的一直看着别人玩游戏。所以,如果一部电影过于“忠实”游戏中的情节和角色,那就会给观众一种看着别人玩游戏的感觉,就会有一种难以遏制的无聊感。另外,视频游戏中的角色也缺乏引人注目的特点,因为只有这样才能让普通玩家有代入感,但如果将这样的角色搬上银幕,那对于观众来说就显得过于单调了。

    或许《超级马力兄弟》在某些方面做的是对的,那部电影虽然疯狂,但也对游戏中的情节进行了调整,两位主角也跟游戏中大为不同。只可惜,这些变化没能给该片带来好的结果。

    不幸的是,《魔兽》看起来也不像观众所期待的那样,成为一部伟大的视频游戏改编电影,但这部电影对游戏的改编,已经比我们想象的要更加优秀,《刺客信条》则看起来更忠于游戏。另外,杰克·吉伦哈尔也将凭借《全境封锁》(The Division),重返视频游戏改编电影的行列。

    或许,观众们将永远都看不到一部真正优秀的视频游戏改编电影,只不过其中有些电影在票房方面表现出色,而随着《愤怒的小鸟大电影》(The Angry Birds)的票房大卖,手机游戏改编或许将成为一个新的潮流。

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